Syarat dan Ketentuan Layanan
Howly - Permainan Werewolf Berbasis Web
Terakhir diperbarui: 24 Februari 2026
1. Pendahuluan
Selamat datang di Howly. Dokumen ini mengatur syarat dan ketentuan penggunaan layanan Howly ("Layanan"), sebuah aplikasi permainan Werewolf berbasis web yang dikembangkan dan dikelola oleh PencariKode ("Pengembang", "Kami"). Dengan mengakses atau menggunakan Layanan ini, Anda ("Pengguna") menyatakan telah membaca, memahami, dan menyetujui seluruh syarat dan ketentuan yang tercantum di bawah ini.
Apabila Anda tidak menyetujui salah satu atau seluruh ketentuan dalam dokumen ini, Anda dipersilakan untuk tidak menggunakan Layanan ini.
2. Deskripsi Layanan
Howly adalah aplikasi permainan Werewolf klasik yang dirancang untuk dimainkan secara luring (tatap muka) dengan dukungan digital. Layanan ini mencakup, namun tidak terbatas pada:
- Pembuatan dan pengelolaan ruang permainan (room)
- Pembagian peran secara acak kepada pemain
- Fitur komunikasi dalam permainan (real-time chat)
- Fitur voting dalam permainan
- Pengelolaan alur permainan oleh Gamemaster
Layanan ini bersifat gratis dan dapat diakses melalui peramban web (browser) tanpa memerlukan instalasi perangkat lunak tambahan.
3. Persyaratan Penggunaan
3.1 Kelayakan
Layanan ini dapat digunakan oleh siapa saja tanpa batasan usia tertentu. Namun, bagi pengguna di bawah umur, disarankan untuk menggunakan Layanan ini di bawah pengawasan orang tua atau wali.
3.2 Akun Pengguna
Untuk mengakses fitur tertentu, Pengguna mungkin diharuskan untuk membuat akun atau masuk melalui penyedia autentikasi pihak ketiga (Google, GitHub). Pengguna bertanggung jawab penuh atas keamanan dan kerahasiaan kredensial akunnya.
3.3 Perilaku Pengguna
Pengguna setuju untuk:
- Menggunakan Layanan sesuai dengan tujuan yang dimaksudkan, yaitu bermain permainan Werewolf
- Tidak menyalahgunakan fitur komunikasi (chat) untuk menyebarkan konten yang bersifat SARA, pornografi, ujaran kebencian, ancaman, atau konten ilegal lainnya
- Tidak melakukan tindakan yang dapat mengganggu, merusak, atau membahayakan sistem, server, atau infrastruktur Layanan
- Tidak melakukan eksploitasi, reverse engineering, atau upaya peretasan terhadap Layanan
- Menjaga etika dan sportivitas selama bermain
4. Fitur dan Mekanisme Permainan
4.1 Peran dalam Permainan
Layanan menyediakan berbagai peran (role) yang dibagi menjadi tiga kategori: Netral (Gamemaster), Tim Manusia (Warga, Peramal, Penyihir, Dukun, Raja), dan Tim Werewolf (Werewolf, Black Wolf, Shapeshifter). Setiap peran memiliki tugas dan kemampuan masing-masing yang diatur secara otomatis oleh sistem.
4.2 Pembagian Peran
Pembagian peran dilakukan secara acak oleh sistem. Pengembang tidak memberikan jaminan bahwa distribusi peran akan selalu memenuhi preferensi Pengguna.
4.3 Gamemaster
Gamemaster adalah peran netral yang berfungsi sebagai moderator permainan. Pengguna yang berperan sebagai Gamemaster bertanggung jawab untuk menjalankan permainan sesuai dengan aturan yang berlaku.
4.4 Aturan Permainan
Beberapa aspek permainan, termasuk durasi diskusi, waktu voting, dan batasan jumlah peran, dapat dikustomisasi oleh pembuat ruang permainan. Pengembang tidak bertanggung jawab atas konfigurasi aturan yang dipilih oleh Pengguna.
5. Privasi dan Data Pengguna
5.1 Data yang Dikumpulkan
Layanan dapat mengumpulkan data berikut:
- Informasi akun (nama, alamat email, foto profil) yang diperoleh melalui penyedia autentikasi pihak ketiga
- Data aktivitas permainan (riwayat permainan, statistik)
- Data teknis (alamat IP, jenis peramban, informasi perangkat) untuk keperluan operasional
5.2 Penggunaan Data
Data Pengguna digunakan semata-mata untuk:
- Menyediakan dan meningkatkan kualitas Layanan
- Mengidentifikasi dan menangani penyalahgunaan
- Keperluan analitik internal
5.3 Penyimpanan dan Keamanan Data
Kami berkomitmen untuk melindungi data Pengguna dengan langkah-langkah keamanan yang wajar. Namun, tidak ada sistem yang sepenuhnya aman, dan Kami tidak dapat menjamin keamanan absolut atas data yang disimpan.
5.4 Penghapusan Akun
Pengguna berhak untuk menghapus akunnya kapan saja melalui halaman profil. Penghapusan akun akan menghilangkan seluruh data yang terkait dengan akun tersebut secara permanen.
6. Komunikasi dalam Permainan
6.1 Real-Time Chat
Layanan menyediakan fitur komunikasi langsung (real-time chat) menggunakan teknologi Server-Side Events (SSE). Fitur ini ditujukan secara eksklusif untuk keperluan permainan.
6.2 Tanggung Jawab Konten
Pengguna bertanggung jawab penuh atas setiap pesan atau konten yang dikirimkan melalui fitur komunikasi. Pengembang berhak untuk mengambil tindakan terhadap Pengguna yang melanggar ketentuan perilaku sebagaimana diatur dalam Pasal 3.3.
7. Ketersediaan Layanan
7.1 Uptime
Layanan ini di-hosting menggunakan platform Vercel dengan arsitektur serverless. Meskipun Kami berupaya untuk menjaga ketersediaan Layanan, Kami tidak menjamin bahwa Layanan akan tersedia secara terus-menerus tanpa gangguan.
7.2 Pemeliharaan
Pengembang berhak untuk melakukan pemeliharaan, pembaruan, atau perubahan pada Layanan sewaktu-waktu tanpa pemberitahuan terlebih dahulu.
7.3 Penghentian Layanan
Pengembang berhak untuk menghentikan Layanan secara sebagian atau seluruhnya kapan saja dengan atau tanpa pemberitahuan sebelumnya.
8. Kekayaan Intelektual
8.1 Hak Cipta
Seluruh konten, desain, kode sumber, dan elemen visual yang terdapat dalam Layanan ini merupakan milik Pengembang dan dilindungi oleh hukum kekayaan intelektual yang berlaku.
8.2 Lisensi Pengguna
Pengguna diberikan lisensi terbatas, non-eksklusif, dan tidak dapat dipindahtangankan untuk mengakses dan menggunakan Layanan sesuai dengan ketentuan yang berlaku.
8.3 Proyek Sumber Terbuka
Kode sumber Howly tersedia secara publik di GitHub. Penggunaan kode sumber tunduk pada lisensi yang tercantum dalam repositori terkait.
9. Batasan Tanggung Jawab
9.1 Layanan "Sebagaimana Adanya"
Layanan ini disediakan "sebagaimana adanya" (as-is) dan "sebagaimana tersedia" (as-available) tanpa jaminan dalam bentuk apa pun, baik tersurat maupun tersirat.
9.2 Pengecualian Tanggung Jawab
Pengembang tidak bertanggung jawab atas:
- Kerugian langsung, tidak langsung, insidental, atau konsekuensial yang timbul dari penggunaan Layanan
- Kehilangan data atau gangguan layanan yang disebabkan oleh faktor di luar kendali Pengembang
- Tindakan atau perilaku Pengguna lain dalam permainan
- Konten yang dikirimkan oleh Pengguna melalui fitur komunikasi
10. Pelanggaran dan Sanksi
Pengembang berhak untuk mengambil tindakan terhadap Pengguna yang melanggar ketentuan ini, termasuk namun tidak terbatas pada:
- Peringatan tertulis
- Pembatasan akses terhadap fitur tertentu
- Penangguhan sementara akun
- Penghapusan permanen akun
Keputusan mengenai sanksi sepenuhnya berada di bawah diskresi Pengembang.
11. Perubahan Syarat dan Ketentuan
Pengembang berhak untuk mengubah, memperbarui, atau merevisi syarat dan ketentuan ini kapan saja. Perubahan akan berlaku efektif sejak dipublikasikan pada halaman ini. Penggunaan Layanan secara berkelanjutan setelah perubahan dipublikasikan dianggap sebagai persetujuan Pengguna terhadap perubahan tersebut.
12. Hukum yang Berlaku
Syarat dan ketentuan ini diatur oleh dan ditafsirkan berdasarkan hukum yang berlaku di Republik Indonesia. Segala sengketa yang timbul sehubungan dengan Layanan ini akan diselesaikan melalui musyawarah untuk mufakat terlebih dahulu sebelum menempuh jalur hukum yang berlaku.
13. Kontak
Apabila Anda memiliki pertanyaan, keluhan, atau masukan terkait syarat dan ketentuan ini, silakan hubungi Kami melalui:
- Email: pencaricode@gmail.com
- GitHub: github.com/PencariKode
- LinkedIn: linkedin.com/in/panjidepari
Dengan menggunakan Layanan Howly, Anda menyatakan bahwa Anda telah membaca, memahami, dan menyetujui seluruh syarat dan ketentuan yang tercantum dalam dokumen ini.